2013年1月31日木曜日

南 明奈さんが“オイチ”のコスプレで登場。NDS「ポケモン+(プラス)ノブナガの野望」完成披露会をレポ

。 コーエーテクモゲームス 「ポケモン+ノブナガの野望」プロデューサーの鯉沼久史氏  ここで,「ポケモン+ノブナガの野望」のプロデューサーを務める,Buy Diablo 3 Gold,コーエーテクモゲームスの鯉沼久史氏が登壇し,トークセッションに加わった。  鯉沼氏は,コーエーテクモゲームス社内に多数のポケモンファンがいると述べ,その中から「信長の野望」「三國志」などに携わった経験のあるスタッフ,コラボレーション経験のあるスタッフらを選んでいったそうである。  石原氏は,史実を元にした「信長の野望」は,ugg アグ,歴史の勉強になるほどリアリティがあるが,「信長の野望」と「ポケモン」のイメージをまとめるうえで,歴史モノと感じさせないようにしたいと考えたそうだ。  そこで襟川氏に,「どこまで戦国じゃなくなってもいいでしょうか」と打診したという。襟川氏も「戦国時代は現代人にとって一種のファンタジー」であり,したがって「ポケモン」というファンタジーの中で,架空のブショーが架空の戦いを繰り広げる面白さもあっていいと考えたそうである。  結果として,城や衣装のデザインなども含めて,まったく新しいファンタジーの世界を描くことになったそうだ。  また,「ポケモン」シリーズでは,ストーリーの節目でジムリーダーと勝負していく流れ,「信長の野望」シリーズでは,各国の武将に勝って国々を統一していく流れとなっている。それぞれ,一つ一つステップアップしていくという面白さの軸は共通しており,両者の親和性は高いと,襟川氏と鯉沼氏はコメントしていた。  次に,実機デモで「ポケモン+ノブナガの野望」におけるゲームの流れが実演された。  ゲーム内の状況は,ゲームを少し進めたところで,プレイヤーが「カエンの国」にて,ほのおポケモンを入手し,くさポケモン中心のモトナリ領に攻め込もうというところ。  ちなみに,モトナリなどブショーのキャラクターデザインは,「戦国無双」チームが手がけているとのことだった。  戦闘はターン制で,対峙する両軍のポケモンは最大6体ずつとなる。勝利条件は,敵を全滅させるというシンプルなものから,マップ内の旗をすべて占領するといったものまで,さまざまなものが用意されているそうだ。  デモが行われたマップでは,つる草が伸びて橋の役割を果たしたり,抜け穴で旗の近くまでショートカットできたり,ダメージを食らう落とし穴があったりと,さまざまなギミックが用意されていた。  鯉沼氏曰く,マップ内のこうしたギミックをどう利用するか,戦術/戦略を練る必要があるとのことだ
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同人から商業にフィールドを移したフランスパンが,新作「アンダーナイト インヴァース」で目指したもの

。  ゲームセンターにはメルブラでお世話になっていますし,DQ10 RMT,僕らの世代はカプコンやSNKのアーケードゲームで育った世代でもある。業界への恩返しという意味も,少なからずあって,アーケードで出すことにしました。 :  最終的には,セガの「ALL.Net P-ras MULTI」を使った配信となりました。 なりた氏:  アーケードはアーケードで,もう基板売りができる時代ではないので。あまり多くはない選択肢の中からの消去法ではありますが,結果的には良かったんじゃないかと思います。幸いにも,今のところ数字的にも悪くないみたいですし(笑)。 MELTY BLOODからの脱却。アンダーナイト インヴァースが目指したもの :  格闘ゲームとしてのUNIについて,もう少し聞かせてください。先ほどチューニングに関しては自信がある,というお話をされていましたが,本作はどんなゲームを目指して制作されたのでしょうか。 なりた氏:  吉原が最初に企画書に書いてきたのは,メルブラとは違うゲームを作りたい,というものでした。厳密に言えば,完成したUNIは企画当初と違うものになっていますが,その意思はかなり反映されていると思います。 :  メルブラといえば,「地上のコンボからエリアルに行って,最後は空中投げで締める」というような,空中戦重視のゲームですよね。それとは違う方向性を目指したかったということですか? フランスパン バトルプランナー 芹沢鴨音氏 芹沢鴨音氏(以下,芹沢氏):  そうです。空中戦ではないということは,つまり地上戦をやろうぜってことで。3D格闘ゲームならほかの道もあったでしょうが,2Dだと自然にそうならざるを得ないというか。 :  プレイした感想では,確かに地上での立ち回りが重要と感じました。 芹沢氏:  メルブラは「ジャンプしてから読み合いが発生する」ゲームで,当時はそれが新鮮でウケたんだと思うんです。けれど,ここでまた同じ事をやってしまうと,既存のプレイヤーいわゆるメルブラ勢しかついてこられないゲームになってしまう,aion RMT。 :  UNIで新たな新規プレイヤーを増やしたかったと。 芹沢氏:  ええ。もちろん,これまで支持してくれたメルブラ勢を無碍にするわけではなく,操作感など,あえてメルブラに近づけている部分もあります。ただメルブラと比べると,ジャンプはフワフワしていますし,特定のキャラクターを除いて2段ジャンプも空中ガードもありません
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2013年1月30日水曜日

レイトン教授の息子が事件を解決! iOS向け推理ADV「レイトンブラザーズ・ミステリールーム」を紹介する「

。ピックアップした場所は,拡大や縮小も可能だ。  一度調査した場所や物証は,証拠カードとしてストックされ,のちに推理や最終対決のパートで使用することになる。調べ漏れがないようしっかりと調査しておくといいだろう。 現場検証の制限時間は5分。プレイヤーは,ここでの調査と直感を頼りに犯人が誰かを予想することになる。ちなみに,現場検証をせずに,直感のみで犯人を選んでも問題ない。 ■推理  現場検証を終え,ある程度証拠がそろったら,事件を振り返りながら推理を行っていくことになる,ムートンブーツugg。被害者の死因は何か,凶器は何か,犯人の証言や時系列の矛盾はどこか……など,そういった謎を1つずつ明らかにしていくわけだ。  ここでは,アルフェンディから「凶器はどれか?」といったように賳枻丹欷毪韦牵苑证瓮评恧热胧证筏吭^拠から当てはまるものを答えていけばいい。 解明すべき謎がいくつか表示されるので,順番に解明していこう。全ての謎が解けると犯人につながる仕組みだ ■最終対決  謎が全て解けると,犯人が割り出され,いよいよ最終対決となる。その人物を実際に呼び出して僖蓮甏黏蛐肖Δ长趣摔胜毪溉摔涎匀~巧みに言い逃れをしてくるので,一筋縄ではいかない。入手した証拠や事実の矛盾を突きながら,犯人を追い詰めていこう。  石に覆われたハートで犯人の心理が表現されており,ugg 偽物,追い詰められるごとに石が欠けていき,やがてハートがむき出しとなる。そこに「とどめの一撃」となる選択肢を突きつければ,犯人が自白を始め,事件解決となるのだ。 犯人を呼び出すと,石に覆われたハートで犯人の心理が表示される。証拠や矛盾を突きつけるびに石が少しずつ崩れていくので,最終的にハートを砕けばいい 事件解決後は,アルフェンディから推理の評価が受けられる  犯人にすべての証拠を突きつけ,事件を解決できれば「推理完了」となり,一件落着。犯人の口から動機や事件の状況などが語られ,ステージクリアとなる。  最初のストーリーは,「サンドイッチに挟まれた女」。題目のとおり手をサンドイッチに挟まれた状態で絞殺されていた女性の殺人事件だが,何とも不思議なシチュエーションである。このあたりも「レイトン教授」シリーズの流れを汲んだ“らしい”部分といえるかもしれない。  事件を解決すると,2話めの「コソ泥と悪女と消えた凶器」がプレイできるようになり,最終的には全部で5つの事件をプレイすることが可能だ。 新たな事件へ挑むたびに,謎に包まれたアルフェンディの過去が少しずつ明らかになっていく
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ホームランバトル2[iPhone]_1

魔界スタジアム登場による新感覚バトル! 悪魔の化身、もしくは白虎や玄武などの四神獣となって勝利を掴め! ◆全世界600万人以上のプレイヤー!!◆ ◆2?千万回以上のオンライン対戦!!◆ ◆Apple's Essentials Hall of Fame入賞!◆ ◆The Best of the Best App Award受賞,cabal rmt!◆ 数々の伝説を記録し、軽快な打撃感で全世界にホームラン旋風を巻き起こした「HOMERUN BATTLE 3D」がさらに強力で、さらに豊かになって到来!!これぞモバイル野球ゲーム界の新たなる伝説! ★もっと強く!カッコイイ!ホームランバトル2!!★ 様々なOSで全世界の人々と一緒にホームランを気持ちよく飛ばしてください! 〓★HOMERUN BATTLEユーザー様への特典!!★〓 前作のHOMERUN BATTLE 3Dに続いてホームランバトル2も購入して頂いたユーザー様にのみ与えられるスペシャル特典 特別に制作した【スペシャルユニフォーム】の【HB Stars】を差し上げます! AWARDS & RECOGNITION ◆ Apple's Essentials Hall of Fame入賞 ◆ ◆ The Best of the Best App Award受賞 ◆ ◆ IMGA最高のゲーム性部分ノミネート ◆ ◆ 2Billion+ Match-up played with 6Million + HOMERUN BATTLE players over the world ◆ ★ホームランバトル2でもこの記録は続きます!★ ================ ゲームの特徴 ================ ■全世界の人々とホームランバトル 様々な機器、様々なOSでみんな一緒にバトル! ■自分だけのキャラクター選択 性別、体型、肌色、全てを好きにカスタム 様々なスタイルの衣装とバットで、個性はもちろん追加能力値まで! ■スタジアム選択 様々なコンセプトのスタジアム 夢を見ているような幻想的なスタジアムを背景に気持ちよくホームラン! ■6種類のゲームモード Duel前作のかっこいい打者たちの一本勝負をそのままに! Survival生き残るための熾烈なアイテム戦! Mission最大4人同時接続!ミッションをクリアせよ! Burning休む間もなく飛んでくるボールを打て!きっと燃え尽きるはず,pso2 rmt! Arcade果てしない挑戦と記録更新! Training 勝利のための孤独な訓練の時間 ■強力なコミュニケーション Com2uS Hubを通じたコミュニティー活動 ゲーム中チャット可能! 簡単なライバル追加 ■一層早くなったスピードと強力な打撃感
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2013年1月28日月曜日

ルーツはファミコン時代の歴史シミュレーションゲーム? アイレムブースでPSP用カードゲーム「戦国絵札遊

 TGS 2010のアイレムブースで最もスペースを大きくとって展示されていたイチオシのタイトルはだが,この9月9日に発売されたばかりのPSP用カードゲームもしっかり展示されていた。  本作は,約2年前に発売されたの続編。ルーツをさらにさかのぼれば,ファミコン時代にアイレムから発売されていた「不如帰」というタイトルの歴史シミュレーションに源流を求めることができる。  本作は戦国時代を舞台とした,トレーディングカードゲーム+シミュレーションゲームだ。プレイヤーは,5×5マスの戦場に,カードで表現された部隊や武将を配置し,それらに指示を出すことで敵と戦っていく。  本作には600種類以上のカードが存在しており,プレイヤーはその中から40枚を選択してデッキを構築し,対戦を楽しめる。初めからすべてのカードが使えるわけではなく,その多くはプレイを進めることでアンロックしていく仕組みだ。  スタッフに聞いたところ,前作と比較して本作は,多くの点に改良が施されているという。  たとえばルール。大きな所では,前作では1ターンに1ユニットしか動かせなかったが,今作では何体ものユニットを行動させられるようになった。そのためゲームのテンポや,先を読む面白さがかなり増しているとのことだ。  またカード関連では,自軍に対して有利な効果が即時発動する「計略カード」や武将などの兵力に“装備”させられる「伝令カード」などといった前作から存在するものに加えて,今作からは新しく「昇格カード」「反計カード」が登場している。  昇格カードは,自軍の武将をレベル2/レベル3にパワーアップさせるもの。ただしこのカードを使うにはフィールド上にレベル1状態の武将が登場していなくてはならない。デッキの中にどれだけ仕込んでおくのか,そのバランスが難しそうなカードだ。  反計カードは,対戦相手が使った計略カードの効果を無効化したり跳ね返したりするもの。うまく使えば敵方に非常に大きな打撃をを与えられるカードだ。  シングルプレイ部分では,キャンペーンモードのボリュームが大きく増しているとのことだった。ややボリューム不足だった前作には,「もっとシングル部分を充実させてほしい」という声が多く届いていたそうだ。今作のキャンペーンではステージ間に挟まれるキャラクター同士の掛け合いも充実しており,さらに選び方によって新たなカードが手に入ったりする選択肢が現れるなどといった要素も追加されているという。  またチュートリアル部分も,プレイヤーの要望を反映して大幅に分かりやすいものになっている。カードゲームはルールを覚えるまでが大変だったりするが,本作は充実したチュートリアルにより,前作の未経験者もスムーズに楽しめるようになっているとのことだ,リネージュ2 RMT。  マルチプレイ部分では,前作がアドホックモードのみの対応で,目の前の人としか対戦できなかったのに比べて,今作はインフラストラクチャーモードに対応し,インターネットを介したマルチプレイが楽しめるようになっている。本作はほかのプレイヤーと対戦をすると,FF11 RMT,対戦結果に関わらず新たなカードが得られるようになっている。これはプレイヤーの対戦欲を煽るための仕掛けだという。  数々の要素追加と改良によって,「戦国絵札遊戯 不如帰 大乱」は戦略の幅も遊び方の幅も前作よりも大きく広がったものに仕上がっている印象である。興味のある人は購入を検討してみてはどうだろうか。
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2013年1月27日日曜日

ミイラ好き読者のために「The Mummy Online」を紹介する今週の「海外ゲーム四天王」。なんとあの映画がMM

 1999年の映画「ハムナプトラ」が,ブラウザでプレイできるカジュアルなMMORPGとなって帰ってきた。考えてみたら,10年以上も前の作品になるので,リアルタイムで見ていないという人もいるかもしれないが,CGを使って再現されたミイラと,ユーモラスというか,かなりバカっぽいストーリーが楽しめると評判になった。ゲーム版のほうは,その世界観を使ったものになっており,映画のキャラクターなども登場するようだ。  そんな「The Mummy Online」を,何度封じ込めても必ず復活するという評判(?)のライター,朝倉哲也氏が紹介しよう。  呪いによって封じ込められていたミイラが地上に甦り,古代エジプトの黄金を狙う冒険者達と壮絶な戦いを繰り広げるというMMORPG,FF11 RMT,それがだ。はて,どこかで聞いたことのある内容だなと思う人もいるだろうが,本作のベースとなっているのは,1999年に公開された映画「ハムナプトラ 失われた砂漠の都」(原題:The Mummy)なのだ。よりにもよって,あのハムナプトラがMMORPGになってしまうとは! 果たしてそれはどのようなゲームなのか? 筆者を含め,気になる人はかなり多いはず。  王の愛人と恋仲になって生きながらミイラにされた古代エジプトの神官が,ふとしたはずみで復活。その超能力によって愛人を復活させ,ついでに世界を征服しようと企てるというのが,ハムナプトラのあまりにも大雑把なストーリー。その野望を打ち砕こうとする主人公と,戦国IXA RMT,甦ったミイラとの間で壮絶な死闘が繰り広げられるというわけだ。  ゲームでは,冒険者になったプレイヤーが,映画の舞台でもある1920年代のエジプトで,さまざまなクエストをこなしなつつ,アヌビス神のようなモンスターや巨大なサソリと戦っていくことになる。本作は,ブラウザでプレイできる基本プレイ料金無料のMMORPGとして開発が進められており,現在はオープンβテストの最中だ。制作およびサービスは,ドイツのBigpoint Gamesが行う。  ここでは,RaidersとCultistsという二つの勢力がしのぎを削っているという設定になっており,プレイヤーはまず,そのどちらの勢力に所属するかを決めなければならない。ヨーロッパ/北米から来た冒険者といった風情のRaidersには,悚颔幞ぅ笪淦鳏趣工隚unslinger,ナイフを使う近接戦闘系のBrawler,魔法を使いこなすScholarの3種類の職業があり,対するCultists側は,映画に出てきた「メジャイ」を思わせる連中で,同様に,悚蚴工nforcer,剣やナイフを使いこなすAssassin,魔法を得意とするPriestが用意されている
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2013年1月25日金曜日

ナムコ,「VitaminX」とのタイアップイベントで販売されるフード&デザートの情報を公開。1月28日にはWeb

。お騒がせな二人にパクッとかぶりつけ! ■店名:サンタチューボー! ■キャラクター:七瀬瞬 ■商品名:クッ、オレを食べるつもりなら、相応のギャラをもらうぞ!?瞬のアイスパフェ? ■販売価格:600円 ■商品内容:瞬の髪の色を思い起こさせる、赤色をメインカラーにしたパフェ。ワンポイントに「ヴィスコンティ」……ならぬ「ヴィスコッティー」を差しました! ■店名:ソフトクリームBAR ■キャラクター:斑目瑞希 ■商品名:所長……トゲーにだけじゃなく、僕にも、キスして……。?瑞希のアイスWithトゲー? ■販売価格:730円 ■商品内容:瑞希のイメージカラーの白&紫のソフトクリームに、求肥のトゲーが遊びに来たよ!瑞希の好物のクルトンに、開催時期のバレンタインにちなんだハートチョコも盛り合わせました! ■店名:マジックスノー ■キャラクター:仙道清春 ■商品名:身も心も腹ン中も、オレ様だけでいっぱいにしろっつーの,ugg!?清春のかき氷? ■販売価格:650円 ■商品内容:バスケットボール?水鉄砲,ブーツ?清春のストライプ柄のネクタイをチョコでつくり、ふわふわかき氷に飾りつけました。清春づくしの一品をご賞味あれ! 柧━钎订`ト共和国 ■店名:アンジェリーナ ■キャラクター:真田正輝 ■商品名:お嬢が喜ぶと思って頑張って作った……うわぁぁぁおれは何言ってるんだー!?真田のクレープ? ■販売価格:650円 ■商品内容:いちご、バナナ、ラズベリー、パイナップルなど、たくさんのフルーツを盛り付けて、真田が露店で売る『スペシャルファンシー?クレープフルーツ盛り』を再現。可愛いパンダにも注目です! ■店名:岩瀬牧場 ■キャラクター:真壁翼 ■商品名:この俺という最高の存在をゾンブンに味わうがいい!?翼のプリン? ■販売価格:600円 ■商品内容:なめらかなプリンの上に、翼の顔のクッキーとクリームを載せ、ミニどら焼きの虫眼鏡を持たせました!プリンのカップに紙でできた探偵風ケープを着せて、可愛いセレブ探偵が誕生! ■店名:横浜夢本舗 ■キャラクター:仙道清春 ■商品名:オレ様のためにアタリを引きやがれェ、ブーチャッ!?清春のシュークリーム? ■販売価格: 500円 ■商品内容:イタズラ好きな清春をイメージした、爆弾型ロシアン?シュークリームが登場!5個は生クリーム、1個だけちょっと酸味のあるマンゴームース入り。ビックリ箱風の顔の部分はチョコレートでできています
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デッサン画のような独特のグラフィックスが特徴的な3Dアクション「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON

。ムービーの最後にはE3の文字があり,6月中旬に開催されるE3で何らかの最新情報が公開される可能性があるので,本作に興味のある人は続報に期待してほしい。 エルシャダイ ?アセンションオブザメタトロン? ヒトの言葉や思想が別れるよりも遥か昔。 神はグリゴリの天使たちに地上界の監視を命じた。 彼らは長い間、地上界を観察し続けるうちに、 ヒトへの憧れを抱き、堕天という禁忌を犯してしまう。 天界は激怒し、地上界を一掃する洪水を計画するが、 ヒトでありながら天界の書記官を任されるイーノックの嘆願により、 堕天使たちの捕縛を条件に計画の執行を待つことを約束した。 今、地上界の命運を賭けたイーノックの長い旅が幕を開ける。 それは語り継がれることを許されなかった、遥か古の物語??? 概要 それは語り継がれることを許されなかった、遥か古の物語??? 旧約聖書の偽典とされている「エノク書」(※注)をモチーフとした、天界、地上界、冥界を舞台に、主人公と堕天使達が織りなす、神話的で壮大な物語。 天使の様な超常の力を持たず、悪魔の様な闇の力も無く、それら、見えざる者たちの存在にすら気付かない、人間という弱く、儚い存在。では、神が彼らに与えた力とは何なのだろうか??? プレイヤーは主人公のイーノックとなり、堕天使達の介入によって天界の思惑から逸脱し、堕落の一途を辿る地上界を一掃し、全てを無からやり直そうとする「洪水計画」を止める為、堕天使探索の旅に出ます。 ※注:エノク書〔The Book of Enoch〕 「エノク書」は紀元前1?2世紀頃に創られた旧約聖書偽典の1つ,Lineage2 RMT。 旧約聖書の「ノアの方舟」のきっかけとなるお話で、義人エノクが昇天し、天使メタトロンとなる物語と、人類を監視する役目の天使達が人間との交わりを持ったことで大混乱を招き、天界の牢獄に幽閉される物語などで構成される。 ビジュアルコンセプト 強い個性とこだわりから生み出された「唯一無二の特徴的なビジュアル」と「息づく世界」 本作の最大の特徴は誰も見た事の無い、唯一無二の、特徴的で、まるで絵画の様なビジュアル表現です。 現実の世界と同じように息づく世界。同一の状態が一時も無く、常に変化し続ける「生きた世界」を、強いこだわりを持って作り上げました。また、本作の特徴的な世界を余す所なく感じていただく為に、一周目のプレイ時は、視線を遮る有りがちなインターフェイスを、全て消し去りました,maplestory RMT。それによって、これまでには感じられなかった、ゲームの世界、ゲームプレイへの没入感を実感していただけるのです
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2013年1月24日木曜日

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第27回「映画のあとはゲームで追体験せよ! ディズニー×ピク

Underwater World of Fun」をPCとMacで,「Finding Nemo The Continuing Adventures」をGame Boy Advanceでリリースするなど,THQはニモをきっかけに本腰を入れてPixar作品のゲーム版に取り組み始めたのだ(そしてニモを最後に,Traveller's TalesはPixar作品から離れることに),ブーツ。  2004年には「Mr,uggブーツ.インクレディブル」のゲーム版(開発:Heavy Iron Studios,Helixe)を,PC,PlayStation 2,Xbox,NINTENDO GAMECUBE,GAMEBOY ADVANCEで発売。翌年にはこれのスピンオフ作品である「The Incredibles Rise of the Underminer」(開発:Heavy Iron Studios,Helixe)を,上記プラットフォームに加えNintendo DSでもリリースした。  続いて2006年には,再びニモのスピンオフ作品「Finding Nemo Escape to the Big Blue」(開発:Altron)を,Nintendo DSでリリース。映画の公開から3年が経過していたが,THQにとっていかにニモの存在が大きいかを物語るエピソードといえるだろう。  同じく2006年には,原作の映画からしていかにもゲーム化しやすそうな「カーズ」(開発:Rainbow Studios,Helixe, Locomotive Games)を,PlayStation 2,Xbox,Nintendo GameCube,Wii,Xbox 360,Game Boy Advance,Nintendo DS,PSPで,同時にスピンオフ作品「Cars Radiator Springs Adventure」(開発:Beenox)をPCとMacで発売し,THQ史上最大規模のマルチプラットフォーム展開を見せた。  翌2007年は,「レミーのおいしいレストラン」(開発:Heavy Iron Studios,Helixe,Locomotive Games,Asobo Studio)を,「カーズ」の10機種にPLAYSTATION 3も加え,11機種でリリースし記録を塗り替えた。  また,同年にはレミーのスピンオフ作品「Ratatouille Food Frenzy」をNintendo
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スパイク「HOMEFRONT」のムービーと最新情報を公開。占領され,変わり果てたアメリカを舞台に,レジスタ

 スパイクから2011年4月14日にリリースされる予定の「HOMEFRONT」(/)は,これまで何度かお伝えしてきたように,大朝鮮連邦に占領されたアメリカを舞台に,レジスタンスの戦いを描くという非常にユニークな設定のFPSだ。欧米では2011年3月にリリースされており,好調な売り上げを記録しつつあると報道されている。  そんなHOMEFRONTの最新ムービーがスパイクから公開されたので,上に掲載した。内容は,ゲームのバックグラウンドを短いシーンの積み重ねで紹介するという,緊迫感あふれるものだが,「おや?」と思ったのはたぶん本作を気にしている人。そう,パッと見,2010年6月に開催されたElectronic Entertainment Expo(E3)での日本語版という雰囲気。“2010年のE3で最高のプロモーションムービー”と評するメディアも多いだけに,リネージュ2 RMT,その内容が日本語で理解できるのは嬉しい話だ。  もっとも,まったく同じというわけではなく,細かい部分が入れ替わっていたり,付け加えられたりしているので,なにはともあれ見てほしい。  ムービーにもあるように,HOMEFRONTの背景となるのは2027年。主人公は,元海兵隊パイロットの,ロバート?ジェイコブスだ。物語の概要だけを聞くと,色モノっぽい作品なのか思うかもしれないが,ストーリーに「地獄の黙示録」の脚本や「若き勇者たち」の監督を務めたハリウッドの硬派,ジョン?ミリアス氏を迎えているだけに,極限状況に置かれた人々が見せる重厚な人間ドラマが演じられるという。  アメリカ人は必ずしも一枚岩ではなく,この状況を利用し,武装して無法の限りを尽くす連中もいる。彼らは,占領軍以上に危険であり,主人公がアメリカ人を相手に戦う場面も出てくる。シングルプレイモードで主人公は,さまざまな人々と出会い,あるときには一緒に戦い,あるときには裏切られることになる。  占領下のアメリカのディテールも見事だ。メインストリートに家族経営の小さな店やパン屋,銀行などが並ぶ,いかにもアメリカという雰囲気の小さな街に突然,完全武装の兵士が表れ,バリケードが敷かれ,罪のない人々が殺されていく。こうした日常と非日常の鮮やかな対比も見どころになるだろう。  マルチプレイでは,柧━博`ムショウで行われたでもお伝えしたように,最大32人のプレイヤーによる戦いを体験できる。しかも,デベロッパであるKaos Studiosの前作「Frontlines Fuel of War」のように,戦闘ヘリコプターを使った,非常に大規模な戦いを繰り広げることになるのだ。最近のFPSでは歩兵同士の戦闘,つまり白兵戦をテーマにしたものが多いので,ro rmt,HOMEFRONTのマルチプレイを新鮮に感じる人も多いかもしれない。  また,戦闘中に敵を倒したり,目標を制圧したりすることで得られるバトルポイントを使い,特殊兵器やビークルを購入できるというシステムも特徴の1つだ。詳しくは,上記の記事を参考にしてほしい。  ゲームモードとしては,「グラウンドコントロール」「チームデスマッチ」「バトルコマンダー」の3種類が用意されている。グラウンドコントロールは,マップにある複数の目標を占領,維持するというもの。維持を続けることでチームにポイントが入り,それが一定の値になると占領したチームがそのラウンドを取ることになる。2ラウンド先取したチームの勝利だ。  FPSプレイヤーならよくご存じのように,チームデスマッチはひたすらキル数を稼いでいくもの。制限時間内に所定のスコアに達するか,終了時点でスコアの高いチームの勝ちだ。  バトルコマンダーはかなりユニークで,グラウンドコントロール,チームデスマッチの最中,活躍している兵士,ドローン,搭乗兵器などが「脅威」として認定されるというもの。脅威となったプレイヤーの居場所は敵チームに通知され,狙われる身となるが,その代わり,防御力や攻撃力がアップするのだ。レベルは最大で5まであり,敵に倒されることなく活躍を続けることで,脅威レベルはアップしていく。   ■マルチプレイのスクリーンショット  というわけで,今回スパイクから公開された新情報は以上のようなもの。4月14日の発売日に向けて,さらにいろいろな情報が公開されていくのは間違いないので,続報にも期待してほしい。
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2013年1月23日水曜日

コンシューマゲームセレクション:第25回「NO MORE HEROES」_7

HEROES」というタイトルにも,前田への愛は込められているような気がしてくる。というのも,前田は現在,FEGが運営する総合格闘技イベント“HERO'S”のスーパーバイザーを務めているのだが,前田ファンの多くは,「HERO'Sもいいけれど,リングスの復興を!」と思っている。  これを考えれば,もう答えは見えているだろう。本作のタイトルには,「NO MORE HERO'S」……つまり,「RINGS ONCE MORE」という願いが込められているのである。  ……いい加減,キリがなくなってきたので,筆者の推測というか妄想の垂れ流しは,このへんで終わりにする。が,前田ファンならば,本作で遊べば遊ぶほどに,「おっ,ここにも前田が!」と気付かされるポイントが多数隠されていることだけは確かだ(これは誤解や妄想じゃないと思う。きっと)。だからこそ,声を大にして言いたいし,声に出して読みたい。「前田が好きでゲームも好きなら,ぜひ遊んでみよう!」と。 シュペルタイガーで爆走。そして転倒。この瞬間の乾いた空気感は,あの映画に影響を受けていた10代の前田日明を表現しようとしているのだろうか…… 前田ファンじゃなくても十分楽しめるはず。このノリさえ合えば いちいち例は出さないが,シルヴィアのセリフには秀逸なものが多い。シルヴィアの言葉の数々に翻弄されたいならば,ぜひ最初から最後までプレイしてもらいたい。本当の最後まで  じゃあ前田に興味がない人には向かないか? というと,決してそうではない。遠い昔に前述したように,世界観やキャラクター,セリフ,演出に一貫したB級映画テイストはバカバカしくも格好良いし,アクションも爽快だ。任天堂のファミリー向けハードという印象が強いWiiでリリースされているのに,下ネタだってたっぷりある。下ネタの数々が,乾いた感じで,なおかつ頭の悪さが全面に出ているという,アメリカンB級バカ映画っぽい味付け(ほめ言葉)になっているのも,本作の大きな見どころだ。 トラヴィスは自室でビデオを見たり(元気ロケッツの「Heavenly Star」のプロモーションビデオをフルサイズで再生できる),冷蔵庫の中を漁ったり,愛猫ジーンと戯れたり,着替えたりできる  それらをひっくるめたうえで,疾走するストーリーも見物である。ネタバレを避けるために詳述はしないが,uggブーツ,中盤以降,ランキング5位のレッツ?シェイク戦からランキング1位のDARK STAR戦,Cheap Diablo 3 Gold,そしてその後に明かされるトラヴィス出生の秘密,謎の男の正体は
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コンシューマゲームセレクション:第25回「NO MORE HEROES」_2

 こんなストーリーが,個性的にもほどがある登場人物達&B級映画ばりに味のあるセリフ回し(下ネタもふんだんに含む)でスピーディに展開していく。とくにランカー達のアクの強さはかなりのもので,戦闘開始前に語られる彼らの事情や異常性に触れるにつれて,プレイヤー自身の頭の中までB級テイストになること間違いナシだ。 スタイリッシュな画面構成と下品なセリフ,セーブポイントはお手洗い。これが本作のすべて……というのはさすがに言い過ぎか  本作のジャンルは,“殺し屋アクションアドベンチャー”。アドベンチャーとは? ということを考え出すと少々ややこしくなるので割愛するが,ゲーム自体のキモとなるのは,ビーム?カタナとプロレス技を駆使しての“殺し屋アクション”,すなわち戦闘である。  操作方法は,ひたすら「A」ボタンを連打し,とどめを刺す瞬間にWiiリモコンを画面の表示に従って振るか,「B」ボタンによって繰り出せる打撃技で敵をピヨらせたあと,もう一度「B」ボタンで掴み,maplestory RMT,Wiiリモコンとヌンチャクを画面の指示どおりに振ってプロレス技をかけるか……といった形である。  ランカー達との戦い(ランキングバトル)は,基本的に1対1のシングルマッチだが,ランカーを“ボスキャラ”という言葉に置き換えるならば,ボスキャラにたどり着くまでの各ステージには,ザコがわんさか現れる。これらをバッサバッサと斬りながらステージを攻略していく過程は,非常に“無双”的といえる。いや,とどめにWiiリモコンを振るアクションに爽快感を感じられれば,それ以上の楽しさを味わえるはずだ。  トラヴィスが使うプロレス技に関しては(長々と語りたいので)後述するが,位置づけとしては“必ず使わなければならないもの”ではない。ランキングバトルでランカーに大きなダメージを与える効果は確かにあるが,ビーム?カタナで斬りつけるだけでも勝つことはできる。どちらかというと,“見せ技”であり,ともすれば単調になりがちなAボタン連打での戦闘に,操作感と視覚の両面でプレイヤー自らが変化を付けられるようにするためのものに感じられた。プロレス技は,“カッコ良く戦うため”の手段なのである,DQ10 RMT。 相手をぐらつかせたら,「B」ボタンでグリップし,画面の指示どおりにWiiリモコンとヌンチャクを振ればプロレス技でぶん投げられる ストーリー展開のテンポは抜群だが,移動がそれを妨げる ランキングバトルに挑むために,所定の金額を振り込む必要がある
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の1週間を振り返る「Weekly 」2012年3月10日〜3月16日分_3

。大急ぎで入手しよう。 3月16日(金)  うおおお,1杯のコーヒーと2杯のコーヒーに不自由することはなかったー!(アイゼナッハ提督ファン)。の第一次先行テストキャンペーンページから参加登録を行い,先行テストでプレイした人全員に,「ラインハルト?フォン?ローエングラム」または「ヤン?ウェンリー」のレアカードがプレゼントされます。主役のカードじゃん! 裸シャツおたより  またもや手前味噌な話で恐縮ですが,弊社看板娘「くぬぎちゃん」(イラスト:)の「」デビューの件,公式サイト内にまで作っていただきました。日本一ソフトウェアさん,ありがとうございます。くぬぎちゃんをここまで大きく扱ってくれたサイトは,も含めて皆無です!  あと,の後半にて,くぬぎちゃんデータを使った「キャラクターエディット」の紹介をしております。ゲーム中でくぬぎちゃんが走り回る姿も収録している貴重な映像となっております。  下でやっている「今週のプレゼント」の応募フォームに「へのコメント」という欄があるのですが,こちらに愉快な一言や,へのご意見ご要望などをお寄せください。面白いモノは勝手に採用させていただきま?す。 ■花粉と戦うゲームとかありませんかね?(大学生 ぎゅ?タン)  泣きゲーになりそうな予感,ugg ムートン。 ■「4」と入力するとが候補に出るので結構すごいなと思った。(自営業 ハル)  Googleさんの入力予測のことでしょうかね。この調子で,全部の数字でが出るようにしていきたいので,これからも応援お願いします,アグ。 ■くぬぎちゃんの歴史をもう一度おねがいします。(大学生 Erio) ?2008年6月28日掲載の「」タイトルロゴに突如,女の子のイラストが出現 ?2009年6月27日掲載の「」で「服脱ぎちゃんだから,くぬぎちゃん」と命名。以後,半年に1回のペースでイラスト刷新されるようになる ?2011年8月27日掲載の「」で,くぬぎちゃんのキャラ立てとセクハラを目的とした「前回のあらすじ」スタート ?現在に至る  実に薄っぺらい歴史がついに紐解かれました。 今週のプレゼント 「Driver San Francisco 日本語マニュアル付英語版」 ……1名様(提供:イーフロンティア 様)  ちょっぴり時間が経ってますが,2011年12月22日に発売されたPC用ソフト「」を,1名のターナー刑事にプレゼントいたしましょう。  「Driver」シリーズといえば,オープンワールド気味なGTA風アクションの一つとして名の知られた存在
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オンラインFPS「カウンターストライクオンライン」に新マップ「ヴェネツィア」が実装。同時開催のイベン

「ゾンビ戦強化Cセット(1日)」 ?6.イベント「週末の運だめし?! HOTウェポンWEEKEND!! 第一陣」を実施 ?実施日時 2012年11月10日(土)?11月11日(日)2000?2300 ?実施内容 1,イベント実施日時にゲーム接続中の全プレイヤーから,3分ごとに1名を抽選し,30種の期間制武器(30日)を支給します。 2,イベント実施日時にゲーム接続中の全プレイヤーから,15分ごとに1名を抽選し,「MG3(+8)(30日)」を1個支給します。 3,イベント実施日時にゲーム接続中の全プレイヤーから,30分ごとに1名を抽選し,「ライトゾンビ(無制限)」を1個支給します,Diablo 3 Gold。 ライトゾンビ 「MG3(+8)(30日)」 ?7.イベント「週末の運だめし?! HOTウェポンWEEKEND!! 第二陣」を実施 ?実施日時 2012年11月17日(土)?11月18日(日) 2000?2300 ?実施内容 1,イベント実施日時にゲーム接続中の全プレイヤーから,3分ごとに1名を抽選し,30種の期間制武器(30日)を支給します。 2,イベント実施日時にゲーム接続中の全プレイヤーから,15分ごとに1名を抽選し,「AS50(+8)(30日)」を,1個支給します。 3,イベント実施日時にゲーム接続中の全プレイヤーから,30分ごとに1名を抽選し,「バンシー(無制限)」を,1個支給します。 バンシー ?8.イベント「ゴールドネジ巻きを獲得せよ!」を実施  イベント期間中,毎日初回ログイン時に「ゴールドネジ巻き(1日)」が獲得できます。また,下記の条件を満たすと,それぞれ使用期限が伸びるお得なボーナスもあります。 ?実施期間 2012年11月7日メンテナンス後?2012年11月21日メンテナンス迄 ?ボーナス内容 1,ugg 偽物,イベント期間中,計5日以上ログインすると「ゴールドネジ巻き(10日)」が獲得できます。 2,イベント期間中,計10日以上ログインすると「ゴールドネジ巻き(20日)」が獲得できます。 3,イベント期間中,計14日以上ログインすると「ゴールドネジ巻き(30日)」が獲得できます。 ?9.暗号箱に新レア武器を追加 ?追加アイテム 「OICW(ライフル)」 「M60E4 Gold(マシンガン)」 ?10.ショップ販売アイテムを追加 ?販売期間 2012年11月7日メンテナンス後?2012年11月21日メンテナンス迄 ?期間限定販売
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2013年1月22日火曜日

オープンβテスト開始! 次世代ブラウザゲーム「セイクリッド シュヴァリエ」。運営チームへのインタビ

。  さらに一般的なMMORPGと同じように武器/防具/装飾品といった装備品も存在する。これらは戦闘の報酬としてやクエスト達成時に入手できるが,強力な装備を一式揃えるにはかなりのやり込みが必要そうだ。  天空城内の施設をレベルアップさせていくことも,成長という点においては重要なファクターだ。  施設は軍事施設(図A)と農業施設(図B)の2種類に大別でき,それぞれ手持ちの資源を使ってレベルアップすることができる。「村ゲー」という単語にピンとくる人には説明不要と思うが,序盤は農業施設を先にレベルアップしていかないと,資源が枯渇し何もできなくなってしまうこともある。各農業施設のレベルをある程度上げてから,軍事施設に手を付けるのが無難だ。  ちなみに「建築ツリー」というものが存在していて,上位の施設を作るためには下位の施設のレベルが一定以上であることが必要となる。  それでは特徴的なバトルシステムについて紹介していこう,舞翔伝 RMT。  天空城からは,プレイヤーが自由に操作できる「戦艦」を発進させることができるのだが,この戦艦には,戦闘に参加する最大6名の英雄を収容できる。  実際のバトルは,クォータービューで表現された碁盤状フォールドでの,ターン制のタクティカルバトルとなっており,自分の番がきた英雄に任意で移動/攻撃といった指示を下し,敵をすべて駆逐すれば勝利となる。シュヴァリエの所持スキルや雇用ユニットによってさまざまな戦略が生まれ,NPC戦/対人戦問わず駆け引きを重要視したバトルが楽しめるのがポイントだ。この手のブラウザゲームというと,戦闘が一瞬で終わってしまうものが多いのだが,そういうのが味気ないと思っていた人には,本格的なタクティカルバトルをぜひ試してみてほしい。  ただ,駆け引きのある戦いは面白いのだが,どうしても時間が掛かってしまうのが難点。そんなときは,自動でユニットを動かして戦ってくれる「自動戦闘」や,瞬時にバトルが終わる「クイック戦闘」を活用すればいい。「クイック戦闘は一瞬で勝負が付きますが,内容的には自動戦闘と同様に,ユニットの移動や攻撃をすべてシミュレートした結果が反映されます」(宮島氏)という。序盤をサクサク進めるにはこれでいいのだが,NPCが強くなってくる中盤以降では,格下の相手でないと自動/クイック戦闘は厳しくなってくるとのこと。逆に,手動操作で上手く戦えば,格上の相手にも勝機はある。なお,聖剣 RMT,対人戦時のクイック戦闘は,双方が選択した場合のみ適用される仕組みになっている
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キューエンタテインメント,ゲーム専門学校でタイアップ講義を23,28日に開催_1

配信元キューエンタテインメント配信日2012/08/22 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> キューエンタテインメント株式会社(本社:柧┒寄奎\区 代表取締役CEO内海州史)は、ゲーム専門学校“バンタンゲームアカデミー”とタイアップし、同校の学生向けに「オンラインゲームの運営の仕事」をテーマとした講義を開催いたします。また、当講義の受講者に「AngelLoveOnline」のイベント案を企画していただき、優秀賞に選ばれた企画については、全ユーザーが参加可能なイベントとして、後日ゲーム内に実装することをお知らせいたします。 ■『キューエンタテインメント × バンタンゲームアカデミー』タイアップ講義開催! ゲームクリエイターの卵を応援!日本で最も歴史あるゲーム専門の学校“バンタンゲームアカデミー”において、将来ゲームクリエイターを志す学生の皆様に『オンラインゲームの運営の仕事』について理解を深めていただくため、同校とタイアップし講義を開催いたします。 【実施日時】 第1回講義 2012/8/23(木)16:00?17:30 第2回講義 2012/8/28(火)16:00?17:30 【実施会場】 〒153-0061 柧┒寄奎\区中目黒2-10-17 バンタンゲームアカデミー 中目黒校舎 601教室 【対象者】 バンタンゲームアカデミーに在籍し、将来ゲームクリエイターを志す学生の皆様 【講義概要】 ▼第1回講義 現役のオンラインゲーム運営プロデューサーが、「オンラインゲームの運営の仕事」をテーマに“現場の生の声”を講演します。また、ゲームのイベント企画方法について、過去の実績を踏まえて具体的にレクチャーします!なお、講義の際はキューエンタテインメントが運営するMMORPGタイトル『AngelLoveOnine』を受講者に体験していただきます,ドラゴンクエスト10 RMT。 ▼第2回講義 『AngelLoveOnine』で「こんなイベントがあったら面白いのでは?」とアイデアを出し合い、イベント企画を受講者の皆様に考案していただきます。また、企画していただいたイベント案を、運営プロデューサーに対してプレゼンしていただきます。 学生の皆様が考案したイベントの中から、最も優秀な企画案を実際に『AngelLoveOnine』でゲーム内イベントとして開催します,pso2 rmt!詳細は後日、公式サイトにて発表いたします。 【タイアップ講義協賛企業】 名称:ビットキャッシュ株式会社 所在地:柧┒紲i谷区渋谷3-12-18 渋谷南柤饱鹰?F 設立:1997年3月27日 代表者:代表取締役 金 重氾 事業内容:電子マネー「ビットキャッシュ」の発行と運営 URL: ビットキャッシュとは、インターネット上での決済を行えるプリペイド式の電子マネーです。ひらがな16文字のIDで、高度なセキュリティと利便性を持っています。個人情報の入力を必要としない為、サイト上での決済は完全に匿名で行うことができます。
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2013年1月20日日曜日

エルシャダイの新プロジェクトも進行中か。竹安佐和記氏の個展「竹安佐和記原画展【ELの世界】」初日レポ

 「そんな装備で大丈夫か?」のフレーズを始めとした独特の感性である種のブームを巻き起こした,UTV イグニッション?エンタテイメントの3Dアクションゲーム「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」( / 。以下,エルシャダイ)。本作において,ディレクションおよびキャラクターデザインを手がけた竹安佐和記氏の個展「竹安佐和記原画展【ELの世界】」が,2012年1月19日から31日まで,中野ブロードウェイ内の「pixiv Zingaro」(※)にて開催中だ()。 ※pixiv Zingaro……イラストコミュニケーションサービスと,村上 隆氏が主宰するアーティスト集団の共同ギャラリー  同個展の初日となった1月19日の会場の模様と,竹安氏への単独ミニインタビューの内容を合わせてお伝えしよう。竹安氏の今後のプロジェクトについて,いくつかのヒントが得られるものとなっているので,ファンはぜひ最後までじっくりと目を通してほしい。 展覧会会場の様子 52万5000円(!)のルシフェル&イーノックを中心に,小説挿絵の原画や「ヘブンリー?セブン」のイラストなどを多数展示  今回の展覧会は,会期の前半(1月19,ro rmt?24日)と後半(1月26?31日)とで展示内容が一部切り替わる構成となっている。初日の展示で観ることができたのは,今回の目玉となる,ジークレー印刷のルシフェル&イーノックや,竹安氏がこれまで携わってきたエルシャダイの設定画や小説の挿絵,そして今回のために描き下ろされた「ヘブンリー?セブン」のイラストである。  「ヘブンリー?セブン」とは,竹安氏の作品に共通する世界観「神話構想」における,7人のキャラクター達だ。今回の展覧会で初めて本格的にお披露目された「ヘブンリー?セブン」だが,今後さまざまな展開が予定されているという,メイプルストーリー RMT。 布キャンバスにジークレー(“吹き付けて”色を付ける,版を使用しない技法)印刷されたルシフェル&イーノック。2枚で52万5000円という驚きの値段の逸品は,ぜひ間近でご覧いただきたい ヘブンリー?セブンに関連する展示も見逃せない  また,会場では竹安氏によるサイン会が毎日行われている。クリアファイルセットに一枚ずつサインを入れたり,リクエストに応じてルシフェルを描いたりと,初日から来場したファンに対して気さくに応じる竹安氏の姿も見られた。サイン会ではエルシャダイにゆかりのあるゲストが来場することもあるそうなので,竹安氏のTwitterなどで情報を随時チェックしておくといいだろう
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2013年1月18日金曜日

アイディアファクトリーの新作,PSP「ジェネレーション オブ カオス 6」はRTS風の戦闘とダークな世界観が

 女性向けブランド「オトメイト」や関連子会社のコンパイルハートなど,独自の布陣をひくアイディアファクトリーは,今夏に向けてガッツリと遊べるRPGを3タイトルも市場に投入する。その第1弾となるのが,2012年6月28日に発売予定のPSP用ソフト(以下,GOC6)だ。  アイディアファクトリーのRPGといえば,最近はコンパイルハートから発売される「」や,「」などのように,どちらかといえばビジュアルでプレイヤーを引き込んでいくタイプの作品が目立っていた。  しかしGOC6はコアなゲーマーをも取り込みそうな戦略性の高い戦闘システムを前面に押し出してきた。  開発は,過去に「ユグドラ?ユニオン」といった作品を手がけ,ゲームシステムの構築には定評のあるスティングが手がける。GOC6は,アイディアファクトリーとスティングの共同ブランド「スーパースティング」の第1弾タイトルとして発売されるタイトルでもあるのだ。  2005年に発売されたPS2用ソフト「新天魔界 ジェネレーション オブ カオス V」以来,7年ぶりとなるシリーズ最新作は,スティングというパートナーを得てどのようなゲームに進化したのか。今回はその魅力を,実際にアイディアファクトリー本社で確かめてきた。 RTS風に展開する戦闘がゲーマー心を刺激する!  多くの場合,作品の紹介をするときには世界観や物語の説明,ディアブロ3 RMT,キャラクターの紹介を冒頭に置くのがセオリーだが,今回はちょっと後回し。その前に本作の最も“そそられる部分”をお伝えしよう。  GOC6の魅力はなんといってもアクティブバトルと呼ばれる戦闘システムにある。  平面のマップに敵味方のユニットや拠点などが配置されており,味方ユニットに指示を出して,敵ユニットを倒しつつ勝利目標の達成を目指すという前提と目的は一般的なSRPGと変わりない。だが,この「アクティブバトル」の特徴は“リアルタイムで戦闘フィールドの状況が変化していく”という部分にある。  リアルタイムのバトル,というと複雑なゲームシステムを想像するかもしれないが,操作方法自体は非常にシンプル。味方ユニットに目的地を指示すると,ユニットはそこに向かってまっすぐ歩いていくため,基本的には,攻撃したい敵ユニットや占拠したい拠点を指定するだけでOKだ。 ユニットは目的地を指示して移動させるが,リネージュ2 RMT,ユニットが辿るルートを点で指定することも可能  ただ,味方が行動している間にも,マップでは敵ユニットが動き回り,敵軍の砲弾が縦横無尽に飛び交う
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あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマー

。本当に,いろんな抜け道や戦術を駆使して,cabal rmt,後に起こるギルド間戦争なんかも戦いましたから。 :  まぁ実際,「Ultima Online」が後に続くオンラインゲームの基礎を築いたことは確かですよね。それは,その後に出てくる「EverQuest」とかにも受け継がれていって,最終的には「World of Warcraft」に行き着くわけですけど。 佐野氏:  「EverQuest」や「World of Warcraft」もよいゲームでしたよね。 「Ultima Online」の初期では,開発者であるLord BritishことRichard Garriott氏(Ultimaシリーズの生みの親)がゲーム中で暗殺されてしまう事件もあった。そのくらい,Lineage2 RMT,ゲームの中の世界は無法地帯だったのだ。ちなみに暗殺されて以降,Garriott氏は,自身のキャラクターに「invulnerable」(=無敵)属性をつけることを忘れないようにしたという 「EverQuest」が失敗した理由 川上氏:  僕は「EverQuest」を遊んだことがないんだけど,あれは何が面白かったんですか? 佐野氏:  「Ultima Online」はいろんな意味でゆるいというか,プレイヤーは何をしてもいい,みたいな自由度が面白いゲームだったんですけど,一方で「EverQuest」は,戦士なら戦士,魔法使いなら魔法使いで,役割分担がはっきりしているゲームで。 中野氏:  ゲームとしてかなりカッチリ作ってあるというか。連携プレイが命みたいなゲームでしたよね。 川上氏:  「Diablo」とか「モンスターハンター」に近い感じ? 佐野氏:  いや,全然違いますね。「Diablo」とか「モンスターハンター」は,まだそれぞれが勝手にプレイしていて,その中でゆるい連携があるみたいなゲーム設計なんですけど,「EverQuest」は,パーティのプレイヤーがきっちりと自分の役割を果たさないと,即全滅みたいなゲームなんです。 :  「Ultima Online」と「EverQuest」は,同じオンラインRPGというジャンルの中では対極に位置する作品ですよね。 川上氏:  そんなに厳しい内容でついていける人はいたんですか? :  あまりいなかったんじゃないかな。確かに一時代を築いた作品ではありますが,やっぱりマニア層止まりだったという印象ですよね。 コアゲーマーを中心に人気を集めた「EverQuest」は,広大なゲームの世界をフル3Dで描いた先駆的なMMORPGだった
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2013年1月16日水曜日

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」ローソンとタイアップ。7月31日から_1

配信元ストラテジーアンドパートナーズ配信日2012/07/27 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ストラテジーアンドパートナーズ(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:岩田崇)は『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』におきまして、株式会社ローソンとタイアップし、「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」×「ローソン」キャンペーンを 2012年7月31日(火)より実施しますことをお知らせいたします。 本キャンペーンでは、全国の「ローソン」(「ナチュラルローソン」「ローソンストア 100」除く)にて、伊藤園の「スタイリー スパークリング 500ml」「TEAS'TEA ベルガモット&オレンジティー 500ml」をはじめとしたソフトドリンクや、ローソンオリジナルの「キュゥべえのホイップ&ブルーベリージャムパン」のキャンペーン対象商品を購入することで、「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」をより楽しむことができるキャンペーン限定スキルカードを手に入れることができます。キャンペーンは、2012年7月31日(火)より実施しますのでお楽しみに! ※一部商品のお取扱いがない店舗もございます。 ■「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」×「ローソン」キャンペーンページ 対象商品に付属するシリアルコードは「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のサービス開始後、ゲーム内にてご利用いただけます。 2012年7月31日(火)?2012年8月1日(水)に実施いたします“みんなでテスト”ではご利用いただけません。 ゲームがプレイできる状態になりましたら、ゲーム内にございますシリアルコード入力欄にご入力の上、限定カードをお受け取りください。 ※シリアルコードの有効期限は 2012年11月30日(金)までとなります。 ※シリアルコードが使用できるのは、サービス開始後となります。サービス開始は2012年8月上旬を予定しておりますのでそれまでシリアルコードはなくさないように保管しておいてください。 キャンペーン伊藤園飲料を購入して、キャンペーン限定スキルカードを手に入れよう! 伊藤園の「スタイリー スパークリング 500ml」「TEAS'TEA ベルガモット&オレンジティー 500ml」のキャンペーン商品を購入することでシリアルコードを手に入れることができます。そのシリアルコードをゲーム内で入力することで、第3弾「魔法少女まどか☆マギカ」×「ローソン」浴衣姿の魔法少女達のイラストを含む、全10種類のキャンペーン限定スキルカードを手に入れることができます。 ※イメージ画は開発中のものであり、変更する場合がございます,maplestory RMT。 ※一部商品のお取扱いがない店舗もございます。 ローソンオリジナル「キュゥべえのホイップ&ブルーベリージャムパン」を購入して、キャンペーン限定スキルカードを手に入れよう! ローソンオリジナル「キュゥべえのホイップ&ブルーベリージャムパン」を購入することでシリアルコードを手に入れることができます。そのシリアルコードをゲーム内で入力することで、「魔法少女まどか☆マギカ」×「ローソン」オリジナルイラストのキャンペーン限定スキルカードを手に入れることができます。 ※イメージ画は開発中のものであり、変更する場合がございます,ドラクエ10 RMT。 ※一部商品のお取扱いがない店舗もございます。 キャンペーン詳細や注意事項につきましては、キャンペーンページをご覧ください 「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」×「ローソン」キャンペーンページ
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2013年1月15日火曜日

「耳をめぐる戦い」の実装や豪華声優陣の起用など,今後の展開が楽しみな「アナザープリンセス」について

。本作はブラウザゲームですので,完全なフル2Dアニメーションは難しい。とはいえ特徴的な動きを表現したいなと考え,現在の動きにたどり着いたという感じですね。今後は動作をさらに軽くしつつ,動きのバリエーションを増やしていきたいです。 現在は“強い”アバターが人気今後はファッション性の高いアイテムも :  アナザープリンセスでは,すでにいくつかの有料アバターが販売されていますが,売れ行きに傾向のようなものは見えていますか? 小沼氏:  現在ではいわゆるアバターよりも,pso2 rmt,ウェポンのほうが売れているんですよ。 :  ゲームの攻略に直結するアイテムが売れていると。 小沼氏:  そうですね。現状では,とにかく強いものを手に入れたいと思っているプレイヤーが多いようです。「ぷちっと」は可愛いアイテムを買い求める人が多かったんですけど,アナザープリンセスでは,今のところ強いアイテムが人気です。 :  なるほど。 小沼氏:  ただ,「オシャレを楽しみたい」と言う声があるのも承知しているので,強さにだけこだわらず見た目を楽しめるもの,あるいは強さにこだわりつつも見た目で楽しめるものなどを,今後追加していく予定です。 :  ということは,CHAN×COさんがまさに今,大変な作業をしているわけですね。 CHAN×CO氏:  そうですね。アバター数がかなり多いゲームなので,楽しみにしていてください(笑)。 :  「ぷちっと」の作業と比較してみて,どちらが大変ですか? CHAN×CO氏:  単純に数が多いので,アナザープリンセスのほうが大変かなぁ……。正式サービスが開始されたばかりのタイミングで,これだけのアバターを作らなければならないなんて,ちょっと予想してなかったです(笑)。 :  今のところ,ゲーム内通貨で買えるアイテムが比較的多い印象ですが,どのようなバランスを想定しているのでしょうか。 小沼氏:  一切課金をしなくても遊べるバランス,というのがテーマです。のんびり楽しみたい人は無課金でも遊べますし,ゴリゴリ進めたいと思っている人は,無理のない範囲で有料アイテムを買っていただけると,IXA RMT,より楽しめるかと思います。 :  通常のアイテムと有料アイテムの差は,主にパラメータの違いですか? 小沼氏:  そうですね。でも実は,モンスターからドロップするアイテムの中には,有料アイテムよりも強いものが存在します。本当のレアアイテムは,ドロップでしか手に入らないんですよ
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2013年1月14日月曜日

「誕生25周年 ドラゴンクエスト新作発表会 〜いま開かれる新たな扉〜」詳報レポート。堀井雄二氏をはじめと

。堀井氏曰く「Wiiのオンラインで遊べるドラゴンクエスト」「ドラゴンクエストの進化系の一つ」とのこと。  堀井氏は,これまでドラゴンクエストシリーズでは,コンピュータの機械的で冷たいイメージをなくし,できるだけ暖かい世界を目指してきたと説明。そのために,一人でプレイしていても“誰かと一緒にいるかのような演出”を心がけてきたという。そして,ドラゴンクエストXではついに,村の人々や仲間が,Lineage2 RMT,単なるNPCではなく本物の人(=プレイヤー)になると説明した。  一方堀井氏は,オンラインで多くの人が一緒に遊ぶことのデメリットにも言及する。  これまではプレイヤーが思うように仲間を操作できたのに,本物の人間が相手となると必要以上に気を使ってしまい,楽しくプレイすることに支障をきたす,あるいはログインすらためらわせることになってしまう可能性もある。  そのためドラゴンクエストXでは,そうした人間関係が絡む部分について,システムで吸収できるように気を遣っているという。これまでのシリーズ同様,気軽に遊べて,短時間のプレイでも“気持ちよくログアウトできる”ようになっているそうだ。  ここで,残念ながら会場には来られなかったという,キャラクターデザイン担当の鳥山 明氏と,arado rmt,音楽を手がけるすぎやまこういち氏からのメッセージを,椿姫さんが代読した。  鳥山氏は,25周年でシリーズ10作目ということに「感慨深い」という感想を抱くとともに,「今回はいろいろなタイプの種族が登場するので,これまでにない不思議な人間達を楽しんで描くことができた」そうである。また,鳥山氏は開発現場を訪れたことで,これまでのシリーズ以上に面白い内容になることを確信したそうで,「今から寝不足を覚悟していてください」という力強いメッセージが送られた。  すぎやま氏からのメッセージは,「作曲家人生の約半分をドラゴンクエストとともに歩んできたが,本当に幸せなことだと感じている」「今回は種族のイメージに合わせた曲作りに楽しんで取り組めた」という内容だった。 スクウェア?エニックス「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」プロデューサー 齊藤陽介氏  次に行われたのは,ドラゴンクエストXのゲーム内容に関するプレゼンテーションで,堀井氏に加え,ドラゴンクエストXのプロデューサーである,スクウェア?エニックスの齊藤陽介氏が登壇した。  齊藤氏は,ドラゴンクエストXが,シリーズ初の社内開発であるタイトルで,今回会場で上映されたムービーも,同社の映像制作チーム「ヴィジュアルワークス」が手がけていると紹介
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2013年1月4日金曜日

「戦国大戦」に「ボーダーブレイク エアバースト Ver2.0」も登場。セガの最新アーケードゲームが集結した

 6月25日,セガの最新アーケードゲームが展示されるイベント「セガ?プライベートショー2010 サマー」が柧?有明にて開催された。このイベントは,ゲームセンターなどのオペレーターを対象に開催されている,いわゆる業界向けのショーで,展示されているのはいずれもリリース前のものばかり。の記事で紹介したを始めとして,多数の新作タイトルが発表されていた。本稿ではその一部を紹介していこう。 戦国大戦  なんといっても今回のショー最大の目玉だったのが,このだ。ショーのあいだ中,ずっと人だかりができており,注目度の高さがうかがえた。なおゲームの内容については,の記事を参照してほしい。稼働は2010年11月の予定だ。 SEGA CARD-GEN MLB 2010  「SEGA CARD-GEN MLB 2010」は,カードを使用した野球シム。メジャーリーグの選手達をカードとしてコレクションし,チームを編成して戦わせる(CPU戦/全国通信対戦/店舗内対戦)ことができる。選手カードの総数は400種類以上で,守備位置から打順まで,自由に編成可能。  試合は基本的にダイジェストで行われるが,ここ一番のハイライトでは,実際に打席に(あるいはマウンドに)立った視点に切り替わり,バッティング(またはピッチング)の駆け引きを楽しめる。稼働時期は未定とのこと。 ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.0(映像出展のみ)  現在全国のアミューズメント施設にて絶賛稼働中のに,早くも新バージョンが登場する。今回は残念ながら映像出展のみで,rmt,ロゴが発表された以外,謎に包まれている。サブタイルトルの“エアバースト”とは,果たして何を意味しているのだろうか。稼働は2010年秋の予定。 バーチャファイター5 ファイナル ショーダウン(映像出展のみ)  バーチャファイター5にも新バージョン「バーチャファイター5 ファイナル ショーダウン」が登場する。こちらも映像出展のみで詳細は不明だが,ゲームシステムが一新され,より読み合いが重視されるようになるとのこと。「打撃→ガード→投げ→打撃」という,これまでの三すくみ関係に変わりはないものの,読みが当たったときの爽快感が格段にアップしているようだ。  またシングルプレイ用の新モード「ノックアウト?トライアル スペシャル」や,VF.ネット連動のスペシャルコスチュームも大幅に追加となる。稼働は2010年夏の予定だ。 UFOバランスキャッチャー  プライズ系の展示でひときわ目をひいたのが,この「UFOバランスキャッチャー」だ。これはアームの操作を,なんと足でやってしまおうというもの。  足下に設置されたバランスボードは縦横斜めに操作可能で,制限時間内なら何度でもキャッチに挑戦できる。  またキャッチ動作中は,バランスボード上で足踏みすることで,タイムカウントを一時的に停止できるというフィーチャーもある。  稼働時期は7月とのことで,もう間もなくだ。ゲームセンターで見かけたら,ぜひプレイしてみよう。 ヒートアップホッケー イマージュ  の編集者が,なぜか二人してハマっていた次世代エアホッケー「ヒートアップホッケー イマージュ」。天蓋部のプロジェクターからフィールド全体に画像が映し出され,サイドのセンサーと連動してさまざまなエフェクトが表示される。  ゲーム中に出現するボーナスアイテムをゲットすると,パックが視認しにくくなる「ダミーパックステージ」や,ポイントが倍になる「ポイントボーナスステージ」なども登場。こちらはすでに稼動中なので,すでにゲーセンでプレイしたという人もいるかも。 そのほか 変わり種のルーレット式メダルゲーム「100&メダル KAZAAAN!!」,ディアブロ3 RMT。ど派手な演出が楽しい 人気アニメを題材にしたキッズ向けカードゲーム「爆丸アーケードバトラーズ」 ジャックポットシステムを搭載したプッシャーメダル「アラビアンジュエル」 キッズ向けメダルゲーム「キッズ屋台村 たこ焼き」。これが意外に難しい クイズ番組をモチーフにした「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!」。穴埋め問題など,解答方式のバリエーションが豊富なのが特徴(映像出展のみ) 「スターホース2 ファイナルディスティネーション」には「メイダン競馬場」が新登場(映像出展のみ) 日本代表チームが参戦の「WORLD CLUB Championship Football Intercontinental Clubs 2009-2010」(映像出展のみ)
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2013年1月3日木曜日

「大連携!!オーディンバトル」,ぐるなびNEWタッチを使ってアイテムをもらおう_1

大連携!!オーディンバトル配信元gloops配信日2012/03/26 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  株式会社gloops(本社:柧┒几矍⒋砣【喴凵玳L:椩?吉広:以下「グループス」)は、株式会社ディー?エヌ?エー(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:守安 功、以下DeNA)と株式会社ぐるなび(本社:柧┒记Т锴⒋砣【喴凵玳L:久保 征一郎、以下ぐるなび)と協業し、2012年3月26日(月)よりグループスが運営する『大連携!!オーディンバトル』と国内最大級のグルメ情報サイト「ぐるなび」が連動したコラボレーション企画『ぐるなび×大連携!!オーディンバトル』を開始いたします。  『大連携!!オーディンバトル』は、主神オーディンの騎士となり、来るべき闇の軍勢との決戦「ラグナロク」へ向け、オーディン軍の選抜隊の座をギルド同士で競い合うゲームです。  このゲームは、DeNAが運営するゲームプラットフォーム「Mobage(モバゲー)」(※)にて運営されており、2012年2月には会員数も100万人を突破しています。 ※2011年12月末現在会員数:3,592万人、URL:  「ぐるなびNEWタッチ」は、お客さまが飲食店に来店した際に、携帯電話やスマートフォンをかざしてクーポン(あらかじめダウンロード)を利用したり、来店ポイントを獲得することができるツールで、店側はクーポンの利用状況などをオンラインで把握し、そのデータを経営戦略にも活かせます。  『ぐるなび×大連携!!オーディンバトル』は、『大連携!!オーディンバトル』及び「ぐるなび」のユーザーを対象とした企画で、ユーザーは、全国約3,000店の「ぐるなびNEWタッチ」導入店舗において利用でき、『大連携!!オーディンバトル』内で使用できるアイテム(「任務チャージ」)を獲得できます。  グループス、そしてDeNAとぐるなびは、互いのサービスの特徴を活かした本企画を実施することで、『大連携!!オーディンバトル』ユーザーのゲーム利用の活性化と、「ぐるなびNEWタッチ」の利用促進を図ります。 『ぐるなび×大連携,cabal rmt!!オーディンバトル』について 概要:  日本全国の「ぐるなびNEWタッチ」導入店舗でユーザーがタッチすると、『大連携!!オーディンバトル』内で使用できるアイテム(「任務チャージ」)が獲得できます。 参加条件:  『大連携,アラド戦記 RMT!!オーディンバトル』を利用し、かつ「ぐるなび」の会員であること 開催期間:  3月26日10:00 ? 4月15日 23:59 「ぐるなびNEWタッチ」について サービス開始日:2011年6月13日 実施店舗:全国約3,000店
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